반응형
Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 이득우의 언리얼 프로그래밍1
- GenAI
- URP
- shader
- 2023 Gaming
- JavaScript
- 이득우의 언리얼 프로그래밍 1
- 주식
- 언리얼5
- 구글 컨퍼런스
- 전주비빔 라이스 버거
- 2023 게이밍 인 구글 클라우드
- 리팩터링 4장
- 스즈메의 문단속
- 산토리 하이볼
- 224일선
- 리팩터링 3장
- 상계9동
- 언리얼 5
- 448일선
- 1일차
- 스포일러 주의
- 2023 구글 클라우드
- 주식단테
- 리팩터링
- 작계훈련
- unity
- 112일선
- 공부
- 2023 게이밍
Archives
- Today
- Total
목록8일차 (1)
개발 이야기 안하는 개발자
7. 함수 추가
함수 자체를 매개변수로 사용해서 나타낼 수 있다. 들어온 함수를 실행 시킬수도 있다. 함수를 매개변수에서 직접 선언이 가능하다. 타이머. 지정된 숫자 이후에 해당 함수가 실행된다. 타이머 역시 상수로 리턴받는다. clearTimeout이나 clearInterval로 정지할 수 있다. 즉시 호출 함수. (function() { const a = 10 console.log(a) })() HTML로 작업을 하면 script를 여러개를 두고 실행하게 된다. 같은 const a 를 정의하게 되면 문제가 생기게 된다. 이를 충돌을 방지하고자 각각 다른 즉시호출함수로 묶어서 충돌을 방지하게 된다. 엄격 모드 'use strict' 라고 적으면 해당 내용에선 a = 10 b = 20같은 내용을 적으면 에러를 낸다. 상..
개발/JavaScript
2023. 3. 15. 20:25