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개발 이야기 안하는 개발자
ToxicWaterFall
목표 : https://youtu.be/uOhWT6TxZgE 시작 빈 그래프 만들기 URP 사용해서 만들 예정 물이다 보니 투명하게 제작함 기본색과 보로노이 색 지정 그림이 보로노이 패턴 보로노이 같이 세포 모양의 이미지를 활용해서 독이 더 위험해 보이도록 얼룩을 줄 예정 둘다 하얗게 보로노이는 유니티에 있음. 가져다가 제곱(Power)을 사용해서 크기를 키운다. 지정한 보로노이 칼라를 곱해서 색을 입힌다. 해당 변수들을 수정할 수 있게 밖으로 빼준다 보로노이에 AngleOffset은 값에 따라 모양이 바뀐다. 이를 이용해서 매 시간마다 흐르는 듯한 느낌을 줄 것이다. 시간의 흐름에 따라 값을 바꿔주는 로직 해당 로직은 위에서 아래로 흐르도록 유도하는 로직이다. 시간에 따라 값을 곱해줄 것인데, 곱은 y..
Unity/URP_Shader
2023. 4. 11. 22:24