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개발 이야기 안하는 개발자
Unity Profile(추가 작업할것)
https://learn.unity.com/tutorial/diagnosing-performance-problems-2019-3#60457716edbc2a08f8930462 26까지 했음 유니티 프로파일 열기 CPU 사용률 프로파일러 총 8.48ms 그림1 타임라인 / 하이어라키 / 로우 하이어라키가 있다. 보통 타임라인으로 그래프를 보고, 문제가 되는 곳에서 하이어라키로 열어서 어떤 메소드가 사용되는지 확인해본다. 왼쪽은 하이어라키 구조로 열었을때 모습. EditorLoop는 해당 게임을 에디터에서 실행해서 유니티가 잡아먹는 영역이다(빌드하면 영향을 안줌) 보면 RenderPipelineManager가 제일 많고, Update문이 1.5%를 사용하는것을 볼 수있다. 업데이트문 안에서 어떤 메소드를 쓰는..
Unity/Unity_Knowledge
2023. 4. 11. 22:56